2009년 01월 08일
[WOW] 낙스라마스 공략에 알아두면 편한 팁
그냥 막간을 이용해서 적어보는 팁
아눕레칸
- 수호병은 먼저 점사한다 당연히 알고있겠지만 일부 수호병을 냅두라는 병신새끼가 있어서 써둔다
- 메뚜기떼 페이즈때 10인은 일반 플레이어 달리기속도보다 조금 느리고 25인은 거의 비슷하다
- 매뚜기떼에서 맨탱이 제일 위험할때는 메뚜기떼 페이즈가 끝나는 직후이다, 맨탱 메뚜기떼 디법이 상당히 쌓인상태에서 평타나 임페일 맞을 위험이 크기때문
펠리나
- 낙스라마스 추종자가 쓰는 스킬은 침묵과 돌진이다...난리나기싫으면 먼저 점사 추천
- 펠리나 평타는 10000~12000 (2초) 격노시 20000~25000 (1초?)이다, 업적하려면 힐러 머리빠지고 암사 욕 더럽게 처먹을것이다
- 수련생 피가 너무 빠졌을때는 법사가 양변을 시켜주자.. 의외로 회복속도가 느려서 피관리하기 좋다
맥스나
- 생존기 돌리기 가장 좋은타이밍은 새끼거미 소환후 2~3초 후이다
- 부탱은 그냥 공기다(.............) 하지만 맨탱이 죽는 순간 그들의 진가가 발휘될것이다!(...죽긴 하냐)
노스
- 노스에서 전멸하는 파티가 있다면 그곳에 공대원중 법사와 드루 복술을 전부 차단해버리자
헤이건
- 헤이건의 버그위치는 앞으로도 고쳐지지 않을것이다..왠지 저거보니까 고치려면 낙스 지형 자체를 바꿔야하는 큰 일이라서 못바꾸고 있는거같거든...
- 굳이 정공으로 가는사람에게 조언이라면...헤이건의 춤 섹터를 입구부터 4개로 나눠서 1, 2, 3, 4로 표기하면
1차는 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 - 2 - 3(2에서 3으로 옮기는 중간에 바로 페이즈변경)
2차는 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 순서다
이 순서는 절대로 바뀌지 않으니 외워두면 편할지도...
로데브
- 냉기죽기는 작열하는분노를, 부정죽기는 떠도는역병을 조심하자
그외 광계열스킬도 주변에 포자가 있는지 여부를 보고 조심히 쓰는게 좋다
라주비어스
- 10인은 탱커 두명이 25인은 사제 2명이 잡는 몹이다(사제의경우 최소 150 권장 200 적중요구)
- 뼈보를 켠 상태 기준으로 라주한테 24000, 스킬로 50000정도의 데미지를 받는다
- 수습생 정배하는사람은 라주의 디법창을 유심히 봐야한다. 도발 디버프가 표시되므로 거기에 남은 시간을 계산해서 뼈보도발을 쓴다
고딕
- 10인은 4 - 6 으로 25인은 10~12 - 13~15로 들어간다
- 왼쪽은 세미 광탱커(야드, 죽기)혼자서, 오른쪽은 맨탱과 광탱 둘이서 탱하는게 제일 안정
- 왼쪽은 밀리딜러가. 오른쪽은 광딜러가 맡는것이 좋다. 힐도 오른쪽방이 더 빡세다
- 고딕은 100% 어활만 쓴다..평타는 거의 때리지 않음
기사단
- 탱킹교체에서 가장 이상적인 타임은 2중첩 후 14~16초정도 남았을때..이는 위쪽이나 아래쪽이나 마찬가지
(참고로 아래쪽 - 코스아즈 리븐데러, 위쪽 - 블라미우스 젤리에크)
- 3중첩 14~16초 전까지 코스아즈를 잡을 수 있으면 아래쪽은 탱킹교체없이 코스를 잡은 후 탱교체를 한다
- 탱죽이 파티내에 있으면 윗줄로 보내는게 좋다, 보통 젤리에크 위치에서 시작한다
- 블라미우스 어활데미지는 6600대, 젤리에크 빛활데미지는 8000~9000대이다.
- 탱죽의경우 블라미우스때는 생존기를 아끼고 젤리에크때 생존기를 돌린다
- 젤리에크 신의격노 연쇄범위는 10미터, 따라서 밀리들은 아래쪽 처리후 둘로 나눠서 블라미우스랑 젤리에크 딜을 하는걸 추천
- 젤리에크와 블라미우스의 거리 어그로 공식을 이용해서, 술사들은 그들 발밑에 토템을 깔아서 블라미우스나 젤리에크를 낚을 수 있다.. 만약 정술이 탱을하면 이걸 이용해서 탱보조도 가능... 제일 만만한건 역시 불타는토템이다
패치워크
- 템이 좋을수록 증격탱을 하자
- 증격 타겟팅은 100% 어그로니 밀리분들은 똥물에 입수하는 번거로운짓 하지 말고 3탱어글만 잘 보면서 딜하자
(고술의경우 똥물들어가면 딜이 팍 떨어질것이다)
그라불루스
- 그라불루스 돌연변이 폭발은 자기뿐아니라 30미터 이내 아군에게도 다 데미지를 준다.. 걸렸으면 힐범위내에서 최대한 뒤로가서 터뜨리자
- 그라불루스 맨탱은 20~30미터단위로 여유있게 움직이도록 하자.. 밀리 독구름 덜맞게 하는 이유도 있지만 돌연변이 걸린 사람이 독구름 사이로 들어가서 터뜨리는게 가능해지기 때문
- 부탱은 한명은 수액괴물 어글만 끄는 패서가 되고 그 수액괴물은 보기 등이 메인으로 어글을 인계받아 처리하는게 좋더라
물론 한쪽이 돌연변이걸리면 탱을 안걸린쪽이 다 인계받는다
글루스
- 켈투나 타티우스나 패치워크보다 무서운게 점멸하면서 움직이는 간식용 좀비들이다
만약 이런 현상이 발생하면 공략을 중지하고 다른지구를 먼저 뚫는것이 좋다
- 간식용 좀비의 디버프는 99까지 쌓인다.. 즉 9900데미지...우웩
- 글루스가 간식용좀비를 5마리 먹은 시점에서 공략은 실패한다, 좀비 한마리당 글루스 피가 5%정도 차는걸로 추정
타티우스
- 타티우스 피가 2000만 정도 남은 기준으로 3명 죽어있는 시점에서 공략은 거의 실패한다 생각해야한다
- 타티우스 최종 DPS 5000 이상 플레이어가 5명 이상, 4500이상 5명이상 있으면 공략은 쉬워진다 최소 딜러 요구 DPS 는 평균 4500 최소 4000이상
- 죽기 탱커가 있으면 맨탱을 하던가 딜템입고 딜하라 하는편이 낫다
사피론
- 본진은 샤피 측면에 둔다. 당연한거 아니냐고 태클거는 사람도 있겠지만 일부 샤피 정면에 본진을 두라는 병신새끼가 있어서 일일히 예기해주지 않으면 안된다는 생각이 들었으니 내버려두셈(...)
- 25인에서 본진을 2개로 두거나 1개로 두거나는 자유다.. 각각 장단점이 있으니 효율적이라 생각하는 걸 찾기를..
- 회전베기는 전방 180도 범위 약 20미터 데미지 14000~18000이다. 죽기싫으면 맨탱외엔 전방엔 얼씬도 하지말자
- 꼬리치기는 후방 45도 범위는 더럽게 넓고 맞으면 상당히 멀리 튕기므로 후방에도 얼씬도 하지말자
- 밀리들의 사피 공격 사거리는 생각보다 꽤 넓다. (약 15~20미터 떨어져도 사거리가 닿는다..타우렌 사거리패치 안됐으면 캐스터 캐스팅하는 위치에서도 타우렌은 밀리공격이 가능했을 것이다)
켈투자드
- 1차에서 레인지들 점사순서는 벤시 > 해골 > 누더기골렘이다
밀리들은 조용히 누더기골렘만 점사하면 된다
- 켈투에게 걸린 어그로가 높을수록 얼작과 정배를 당할 확률이 높다
부탱은 켈투에게 손도대지말고 손가락 빠는걸 추천(그래도 운없으면 수호자 탱하다 얼작맞고 뒈지는게 부탱의 현실이다)
- 켈투 얼활은 10인에서 8000, 25인에서 20000이 빠진다..
- 괜히 켈투가 켈타가 아니다(정배도걸고 바닥도 피해야하고 얼활은 존내아프고)
아눕레칸
- 수호병은 먼저 점사한다 당연히 알고있겠지만 일부 수호병을 냅두라는 병신새끼가 있어서 써둔다
- 메뚜기떼 페이즈때 10인은 일반 플레이어 달리기속도보다 조금 느리고 25인은 거의 비슷하다
- 매뚜기떼에서 맨탱이 제일 위험할때는 메뚜기떼 페이즈가 끝나는 직후이다, 맨탱 메뚜기떼 디법이 상당히 쌓인상태에서 평타나 임페일 맞을 위험이 크기때문
펠리나
- 낙스라마스 추종자가 쓰는 스킬은 침묵과 돌진이다...난리나기싫으면 먼저 점사 추천
- 펠리나 평타는 10000~12000 (2초) 격노시 20000~25000 (1초?)이다, 업적하려면 힐러 머리빠지고 암사 욕 더럽게 처먹을것이다
- 수련생 피가 너무 빠졌을때는 법사가 양변을 시켜주자.. 의외로 회복속도가 느려서 피관리하기 좋다
맥스나
- 생존기 돌리기 가장 좋은타이밍은 새끼거미 소환후 2~3초 후이다
- 부탱은 그냥 공기다(.............) 하지만 맨탱이 죽는 순간 그들의 진가가 발휘될것이다!(...죽긴 하냐)
노스
- 노스에서 전멸하는 파티가 있다면 그곳에 공대원중 법사와 드루 복술을 전부 차단해버리자
헤이건
- 헤이건의 버그위치는 앞으로도 고쳐지지 않을것이다..왠지 저거보니까 고치려면 낙스 지형 자체를 바꿔야하는 큰 일이라서 못바꾸고 있는거같거든...
- 굳이 정공으로 가는사람에게 조언이라면...헤이건의 춤 섹터를 입구부터 4개로 나눠서 1, 2, 3, 4로 표기하면
1차는 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 - 2 - 3(2에서 3으로 옮기는 중간에 바로 페이즈변경)
2차는 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 1 순서다
이 순서는 절대로 바뀌지 않으니 외워두면 편할지도...
로데브
- 냉기죽기는 작열하는분노를, 부정죽기는 떠도는역병을 조심하자
그외 광계열스킬도 주변에 포자가 있는지 여부를 보고 조심히 쓰는게 좋다
라주비어스
- 10인은 탱커 두명이 25인은 사제 2명이 잡는 몹이다(사제의경우 최소 150 권장 200 적중요구)
- 뼈보를 켠 상태 기준으로 라주한테 24000, 스킬로 50000정도의 데미지를 받는다
- 수습생 정배하는사람은 라주의 디법창을 유심히 봐야한다. 도발 디버프가 표시되므로 거기에 남은 시간을 계산해서 뼈보도발을 쓴다
고딕
- 10인은 4 - 6 으로 25인은 10~12 - 13~15로 들어간다
- 왼쪽은 세미 광탱커(야드, 죽기)혼자서, 오른쪽은 맨탱과 광탱 둘이서 탱하는게 제일 안정
- 왼쪽은 밀리딜러가. 오른쪽은 광딜러가 맡는것이 좋다. 힐도 오른쪽방이 더 빡세다
- 고딕은 100% 어활만 쓴다..평타는 거의 때리지 않음
기사단
- 탱킹교체에서 가장 이상적인 타임은 2중첩 후 14~16초정도 남았을때..이는 위쪽이나 아래쪽이나 마찬가지
(참고로 아래쪽 - 코스아즈 리븐데러, 위쪽 - 블라미우스 젤리에크)
- 3중첩 14~16초 전까지 코스아즈를 잡을 수 있으면 아래쪽은 탱킹교체없이 코스를 잡은 후 탱교체를 한다
- 탱죽이 파티내에 있으면 윗줄로 보내는게 좋다, 보통 젤리에크 위치에서 시작한다
- 블라미우스 어활데미지는 6600대, 젤리에크 빛활데미지는 8000~9000대이다.
- 탱죽의경우 블라미우스때는 생존기를 아끼고 젤리에크때 생존기를 돌린다
- 젤리에크 신의격노 연쇄범위는 10미터, 따라서 밀리들은 아래쪽 처리후 둘로 나눠서 블라미우스랑 젤리에크 딜을 하는걸 추천
- 젤리에크와 블라미우스의 거리 어그로 공식을 이용해서, 술사들은 그들 발밑에 토템을 깔아서 블라미우스나 젤리에크를 낚을 수 있다.. 만약 정술이 탱을하면 이걸 이용해서 탱보조도 가능... 제일 만만한건 역시 불타는토템이다
패치워크
- 템이 좋을수록 증격탱을 하자
- 증격 타겟팅은 100% 어그로니 밀리분들은 똥물에 입수하는 번거로운짓 하지 말고 3탱어글만 잘 보면서 딜하자
(고술의경우 똥물들어가면 딜이 팍 떨어질것이다)
그라불루스
- 그라불루스 돌연변이 폭발은 자기뿐아니라 30미터 이내 아군에게도 다 데미지를 준다.. 걸렸으면 힐범위내에서 최대한 뒤로가서 터뜨리자
- 그라불루스 맨탱은 20~30미터단위로 여유있게 움직이도록 하자.. 밀리 독구름 덜맞게 하는 이유도 있지만 돌연변이 걸린 사람이 독구름 사이로 들어가서 터뜨리는게 가능해지기 때문
- 부탱은 한명은 수액괴물 어글만 끄는 패서가 되고 그 수액괴물은 보기 등이 메인으로 어글을 인계받아 처리하는게 좋더라
물론 한쪽이 돌연변이걸리면 탱을 안걸린쪽이 다 인계받는다
글루스
- 켈투나 타티우스나 패치워크보다 무서운게 점멸하면서 움직이는 간식용 좀비들이다
만약 이런 현상이 발생하면 공략을 중지하고 다른지구를 먼저 뚫는것이 좋다
- 간식용 좀비의 디버프는 99까지 쌓인다.. 즉 9900데미지...우웩
- 글루스가 간식용좀비를 5마리 먹은 시점에서 공략은 실패한다, 좀비 한마리당 글루스 피가 5%정도 차는걸로 추정
타티우스
- 타티우스 피가 2000만 정도 남은 기준으로 3명 죽어있는 시점에서 공략은 거의 실패한다 생각해야한다
- 타티우스 최종 DPS 5000 이상 플레이어가 5명 이상, 4500이상 5명이상 있으면 공략은 쉬워진다 최소 딜러 요구 DPS 는 평균 4500 최소 4000이상
- 죽기 탱커가 있으면 맨탱을 하던가 딜템입고 딜하라 하는편이 낫다
사피론
- 본진은 샤피 측면에 둔다. 당연한거 아니냐고 태클거는 사람도 있겠지만 일부 샤피 정면에 본진을 두라는 병신새끼가 있어서 일일히 예기해주지 않으면 안된다는 생각이 들었으니 내버려두셈(...)
- 25인에서 본진을 2개로 두거나 1개로 두거나는 자유다.. 각각 장단점이 있으니 효율적이라 생각하는 걸 찾기를..
- 회전베기는 전방 180도 범위 약 20미터 데미지 14000~18000이다. 죽기싫으면 맨탱외엔 전방엔 얼씬도 하지말자
- 꼬리치기는 후방 45도 범위는 더럽게 넓고 맞으면 상당히 멀리 튕기므로 후방에도 얼씬도 하지말자
- 밀리들의 사피 공격 사거리는 생각보다 꽤 넓다. (약 15~20미터 떨어져도 사거리가 닿는다..타우렌 사거리패치 안됐으면 캐스터 캐스팅하는 위치에서도 타우렌은 밀리공격이 가능했을 것이다)
켈투자드
- 1차에서 레인지들 점사순서는 벤시 > 해골 > 누더기골렘이다
밀리들은 조용히 누더기골렘만 점사하면 된다
- 켈투에게 걸린 어그로가 높을수록 얼작과 정배를 당할 확률이 높다
부탱은 켈투에게 손도대지말고 손가락 빠는걸 추천(그래도 운없으면 수호자 탱하다 얼작맞고 뒈지는게 부탱의 현실이다)
- 켈투 얼활은 10인에서 8000, 25인에서 20000이 빠진다..
- 괜히 켈투가 켈타가 아니다(정배도걸고 바닥도 피해야하고 얼활은 존내아프고)
# by | 2009/01/08 18:45 | Online life | 트랙백





☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]